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四九幻曦

撞击 10001 (学习等级:1) 先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:10001 效果ID: 念动力 20168 (学习等级:5) 先制:0

四九幻曦

撞击 10001

(学习等级:1)

先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:10001 效果ID:

念动力 20168

(学习等级:5)

先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20168 效果ID:44强化技能使用成功时,100%悬浮框改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1

原力光线 10538

(学习等级:9)

先制:0 威力:45 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:10538 效果ID:

纯净之心 20618

(学习等级:13)

先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20618 效果ID:5858致命一击下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果

急速狂抓 14290

(学习等级:17)

先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:14290 效果ID:44强化技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1

樱之芳华 31816

(学习等级:21)

先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:31816 效果ID:10121012、598598先制减PP吸强护盾吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则为自身附加270点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;49%恢复自己所有技能PP值2点

回避意识 20527

(学习等级:25)

先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20527 效果ID:5252效果无效闪避1回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效

意念波 11125

(学习等级:29)

先制:0 威力:90 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:11125 效果ID:

迷乱之风 23745

(学习等级:33)

先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:23745 效果ID:55、55弱化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1

风凛之息 31817

(学习等级:37)

先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:31817 效果ID:55、55弱化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2

万灵生长 26016

(学习等级:41)

先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击ID:26016 效果ID:44、44强化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2

复苏天辉 31818

(学习等级:45)

先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:31818 效果ID:101101恢复给对手造成伤害时,伤害数值的49%恢复自身体力

竹之坚毅 26017

(学习等级:49)

先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:26017 效果ID:4848、10241024、843843先制免伤免疫异常附加伤害随机效果4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内49%的概率免疫对手攻击伤害,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算附加100%伤害量的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2

碧落天光 31819

(学习等级:53)

先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:31819 效果ID:683683附加伤害随机附加280~350点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型

枫之飘舞 26018

(学习等级:57)

先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:26018 效果ID:911911、707707、11211121减伤强化恢复附加伤害全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下1次受到的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型减少49%

梅之傲骨 31820

(学习等级:61)

先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:31820 效果ID:521521、13281328弱化反转随机效果反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态;9%的概率造成4倍伤害,每次使用概率增加9%,最高概率27%

幻·星风之祀(第五)31821

先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:31821 效果ID:976976、679679、514514恢复效果无效消除回合附加伤害降疗消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,若消除成功则使对手下1次使用的属性技能失效;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;附加对手已损失生命值27%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型

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